Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan, 1st edition
NHà XUấT BảN: Addison-Wesley Professional
eBook edition. 1 year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In
Phần tổng quan và tài nguyên sản phẩm bên dưới được dịch tự động trong trình duyệt.
Vulkan™ Programming Guide introduces powerful 3D development techniques for fields ranging from video games to medical imaging, and state-of-the-art approaches to solving challenging scientific compute problems.
- Chapter 1: Overview of Vulkan
- Chapter 2: Memory and Resources
- Chapter 3: Queues and Commands
- Chapter 4: Moving Data
- Chapter 5: Presentation
- Chapter 6: Shaders and Pipelines
- Chapter 7: Graphics Pipelines
- Chapter 8: Drawing
- Chapter 9: Geometry Processing
- Chapter 10: Fragment Processing
- Chapter 11: Synchronization
- Chapter 12: Getting Data Back
- Chapter 13: Multipass RenderingAppendix: Vulkan FunctionsGlossaryIndex