Imagine Math Facts

Temui penyelesaian kefasihan berasaskan permainan yang memenangi anugerah, membantu murid Tahun 1-5 menguasai penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian secara menarik dan berkesan.

Bina kefasihan fakta matematik hampir serta-merta tanpa latih tubi

Reka bentuk berpusatkan murid yang menarik dan berkesan

Imagine Math Facts menggunakan gamifikasi adaptif untuk membantu murid Tahun 1-5 membina keautomatan dalam penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian dalam persekitaran pembelajaran yang sangat menarik.

Sama ada digunakan bersama pengajaran teras atau diberikan sebagai latihan tambahan, murid boleh:

  • Membina asas yang lebih kukuh untuk pemikiran aras tinggi
  • Meningkatkan keyakinan dan kesediaan untuk pra-algebra
  • Membina sikap yang lebih positif terhadap matematik
>90%
Kefasihan Murid

Murid meningkat daripada purata kefasihan ujian awal 30-50% kepada lebih 90% penguasaan selepas menggunakan program.

3 kali
Impak Pembelajaran

Murid Tahun 1 dan Tahun 3 mencapai kefasihan sehingga tiga kali lebih pantas selepas menggunakan program.

4-5 jam
Masa untuk Mencapai Penguasaan

Kebanyakan murid mencapai lebih 90% penguasaan dalam hanya 4-5 jam penggunaan Imagine Math Facts.

Cara Imagine Math Facts Berfungsi

Terokai empat kekuatan utama Imagine Math Facts melalui persembahan yang lebih jelas dan moden, selaras dengan gaya halaman pendaratan BooksVN.

Ganjaran Meningkatkan Penglibatan

Ganjaran Meningkatkan Penglibatan

Dunia 3D yang imersif menggunakan ganjaran terbina dalam dan pengembaraan menarik untuk melibatkan murid.

Menyesuaikan Diri untuk Setiap Murid

Menyesuaikan Diri untuk Setiap Murid

Reka bentuk strategik memastikan setiap murid bergerak menuju penguasaan mengikut kadar masing-masing.

Membina Kemahiran Pra-Algebra

Membina Kemahiran Pra-Algebra

Murid menghafal fakta asas, membebaskan keupayaan minda untuk pemikiran matematik yang lebih kompleks.

Melibatkan dan Memotivasikan

Melibatkan dan Memotivasikan

Ringkasan berkala membolehkan murid memantau sendiri fakta yang telah dikuasai dan yang memerlukan lebih banyak latihan.

Ganjaran Meningkatkan Penglibatan

Ganjaran Meningkatkan Penglibatan

Dunia 3D yang imersif menggunakan ganjaran terbina dalam dan pengembaraan menarik untuk melibatkan murid.

Menyesuaikan Diri untuk Setiap Murid

Menyesuaikan Diri untuk Setiap Murid

Reka bentuk strategik memastikan setiap murid bergerak menuju penguasaan mengikut kadar masing-masing.

Bukti dan Penyelidikan

Selain meningkatkan penglibatan murid, Imagine Math Facts disokong oleh penyelidikan dan kajian kes sebenar yang menunjukkan peningkatan terukur dalam kefasihan fakta matematik asas bagi murid sekolah rendah.

Harga Imagine Math Facts oleh BooksVN

Produk Jenis Produk Jenis Pengguna Tahun Jenis Lesen Tempoh Lesen Harga
Imagine Math Facts Digital Lesen Murid 1 - 5 Pengguna Tunggal 1 tahun Hubungi
Nota: Pengguna Tunggal = tersedia untuk seorang pengguna yang dikenal pasti dengan nama dan ditetapkan sebagai satu-satunya murid pengguna lesen tersebut sepanjang tempoh. Lesen tidak boleh dipindahkan kepada pengguna lain.
Sembang WhatsApp Sembang Zalo