Imagine Math Facts

1~5年生が、足し算、引き算、掛け算、割り算を楽しく効果的に習得できる、受賞歴のあるゲーム型の流暢性向上ソリューションをご覧ください。

反復ドリルなしで、計算事実の流暢性をすばやく育成

魅力的かつ効果的な生徒中心の設計

Imagine Math Factsは、適応型ゲーミフィケーションを使用し、1~5年生が非常に魅力的な学習環境の中で足し算、引き算、掛け算、割り算を自動的に処理できる力を身につけられるよう支援します。

主要授業と併用する場合でも、追加練習として割り当てる場合でも、生徒は次のことができます:

  • 高次思考のためのより強固な基礎を築きます
  • 代数の学習に向けた自信と準備力を高めます
  • 数学に対するより前向きな姿勢を育みます
>90%
生徒の流暢性

生徒は、事前テストで平均30~50%だった流暢性が、プログラム利用後には90%を超える習熟度まで向上しました。

3倍
学習への効果

1年生と3年生は、プログラム利用後、最大3倍速く流暢性に到達しました。

4~5時間
習熟までの時間

ほとんどの生徒が、Imagine Math Factsをわずか4~5時間利用しただけで90%を超える習熟度に到達しました。

Imagine Math Factsの仕組み

BooksVNのランディングページ様式に合わせた、より明確で現代的な表示でImagine Math Factsの4つの主要な強みをご覧ください。

参加意欲への報酬

参加意欲への報酬

没入感のある3D世界が、組み込みの報酬とわくわくする冒険を通じて生徒の意欲を引き出します。

学習者一人ひとりに適応

学習者一人ひとりに適応

戦略的な設計により、すべての生徒が自分のペースで習熟へ進めます。

代数準備スキルを育成

代数準備スキルを育成

生徒は基本的な計算事実を記憶し、複雑な数学的思考に使える認知能力を解放します。

意欲を引き出し、動機づけます

意欲を引き出し、動機づけます

定期的なサマリーにより、生徒は習得した計算事実と、さらに練習が必要な項目を自分で確認できます。

参加意欲への報酬

参加意欲への報酬

没入感のある3D世界が、組み込みの報酬とわくわくする冒険を通じて生徒の意欲を引き出します。

学習者一人ひとりに適応

学習者一人ひとりに適応

戦略的な設計により、すべての生徒が自分のペースで習熟へ進めます。

エビデンスと研究

生徒の参加意欲を高めるだけでなく、Imagine Math Factsは、初等学習者の基礎的な計算事実の流暢性が測定可能な形で向上することを示す研究と実際のケーススタディに裏付けられています。

BooksVNによるImagine Math Factsの価格

製品 製品種別 ユーザー種別 学年 ライセンス種別 ライセンス期間 価格
Imagine Math Facts デジタル 生徒ライセンス 1 - 5 シングルユーザー 1年間 お問い合わせ
注: シングルユーザー = 氏名で特定された1名のユーザーが、契約期間を通じて特定ライセンスの唯一の生徒ユーザーとして利用できます。ライセンスを別のユーザーへ譲渡することはできません。
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