ນັກຮຽນປັບປຸງຈາກລະດັບຄວາມຄ່ອງແຄ້ວກ່ອນທົດສອບສະເລ່ຍ 30-50% ເປັນຄວາມຊຳນານຫຼາຍກວ່າ 90% ຫຼັງໃຊ້ໂຄງການ.
Imagine Math Facts
ຄົ້ນພົບວິທີແກ້ໄຂຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແບບເກມທີ່ຊະນະລາງວັນ ຊ່ວຍນັກຮຽນຊັ້ນ 1-5 ຊຳນານການບວກ, ລົບ, ຄູນ ແລະ ຫານ ຢ່າງໜ້າສົນໃຈ ແລະ ມີປະສິດທິຜົນ.
ສ້າງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຂໍ້ເທັດຈິງຄະນິດສາດເກືອບທັນທີ — ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຝຶກຊ້ຳໆ
ການອອກແບບທີ່ເນັ້ນນັກຮຽນ ທັງໜ້າສົນໃຈ ແລະ ມີປະສິດທິຜົນ
Imagine Math Facts ໃຊ້ເກມສະຖານະການແບບປັບຕົວ ເພື່ອຊ່ວຍນັກຮຽນຊັ້ນ 1-5 ສ້າງຄວາມອັດຕະໂນມັດໃນການບວກ, ລົບ, ຄູນ ແລະ ຫານ ພາຍໃນສະພາບການຮຽນທີ່ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍ.
ບໍ່ວ່າຈະໃຊ້ຄຽງຄູ່ກັບການສອນຫຼັກ ຫຼື ມອບໝາຍເພື່ອຝຶກເພີ່ມ ນັກຮຽນສາມາດ:
- ສ້າງພື້ນຖານທີ່ແຂງແຮງສຳລັບການຄິດຂັ້ນສູງ
- ເພີ່ມຄວາມໝັ້ນໃຈ ແລະ ຄວາມພ້ອມສຳລັບກ່ອນພຶດຊະຄະນິດ
- ພັດທະນາທັດສະນະຄະຕິທີ່ດີຕໍ່ຄະນິດສາດ
ນັກຮຽນຊັ້ນ 1 ແລະ 3 ບັນລຸຄວາມຄ່ອງແຄ້ວໄວຂຶ້ນເຖິງສາມເທົ່າຫຼັງໃຊ້ໂຄງການ.
ນັກຮຽນສ່ວນໃຫຍ່ບັນລຸຄວາມຊຳນານຫຼາຍກວ່າ 90% ພາຍໃນພຽງ 4-5 ຊົ່ວໂມງຂອງການໃຊ້ Imagine Math Facts.
ວິທີທີ່ Imagine Math Facts ເຮັດວຽກ
ສຳຫຼວດຈຸດແຂງຫຼັກສີ່ປະການຂອງ Imagine Math Facts ຜ່ານການນຳສະເໜີທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ທັນສະໄໝ ສອດຄ່ອງກັບຮູບແບບໜ້າ landing page ຂອງ BooksVN.
ຫຼັກຖານ ແລະ ການຄົ້ນຄວ້າ
ນອກເໜືອຈາກການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນ Imagine Math Facts ຍັງມີງານຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ກໍລະນີສຶກສາຈິງຮອງຮັບ ທີ່ສະແດງການເຕີບໂຕທີ່ວັດແທກໄດ້ໃນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຂໍ້ເທັດຈິງຄະນິດສາດພື້ນຖານ.
ລາຄາ Imagine Math Facts ໂດຍ BooksVN
| ຜະລິດຕະພັນ | ປະເພດຜະລິດຕະພັນ | ປະເພດຜູ້ໃຊ້ | ຊັ້ນຮຽນ | ປະເພດໃບອະນຸຍາດ | ໄລຍະເວລາໃບອະນຸຍາດ | ລາຄາ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Imagine Math Facts | ດິຈິຕອນ | ໃບອະນຸຍາດນັກຮຽນ | 1 - 5 | ຜູ້ໃຊ້ດຽວ | 1 ປີ | ຕິດຕໍ່ |