Log in Sign up
Trang chủeBookOpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V, 9th edition
OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V, 9th edition

OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V, 9th edition

BRAND: PEARSON
Publisher:
PEARSON
Author:
John Kessenich; Graham Sellers; Dave Shreiner
Edition:
(July 25, 2016) © 2017
eBook ISBN:
9780134495538
Print ISBN:
9780134495491
Type:
1 Year Subscription. Dành cho Cá nhân
eBook edition. 1 year Subscription. Dành cho Cá nhân | Trường ĐH, Nhóm, Thư Viện: Gọi 0915920514 để báo giá Pearson, Vital Source eBook hoặc mua Sách In

Tổng quan sách

Hướng dẫn lập trình OpenGL®, Phiên bản thứ chín, cung cấp các giải thích rõ ràng về chức năng và kỹ thuật OpenGL, bao gồm xử lý các đối tượng hình học bằng các trình đổ bóng đỉnh, tessellation và hình học bằng cách sử dụng các phép biến đổi hình học và xem ma trận; làm việc với các pixel và bản đồ kết cấu thông qua các trình đổ bóng phân đoạn; và các kỹ thuật dữ liệu nâng cao sử dụng các đối tượng bộ đệm khung và trình đổ bóng điện toán.
  1. Chapter 1: Introduction to OpenGL
  2. Chapter 2: Shader Fundamentals
  3. Chapter 3: Drawing with OpenGL
  4. Chapter 4: Color, Pixels, and Fragments
  5. Chapter 5: Viewing Transformations, Culling, Clipping, and Feedback
  6. Chapter 6: Textures and Framebuffers
  7. Chapter 7: Light and Shadow
  8. Chapter 8: Procedural Texturing
  9. Chapter 9: Tessellation Shaders
  10. Chapter 10: Geometry Shaders
  11. Chapter 11: Memory
  12. Chapter 12: Compute ShadersAppendix A: Support LibrariesAppendix B: OpenGL ES and WebGL Appendix C: Built-in GLSL Variables and FunctionsAppendix D: State VariablesAppendix E: Homogeneous Coordinates and Transformation Matrices Appendix F: Floating-Point Formats for Textures, Framebuffers, and RenderbuffersAppendix G: Debugging and Profiling OpenGLAppendix H: Buffer Object Layouts
Chat Zalo